1. mKCP

V2Ray 引入了 KCP 传输协议,并且做了一些不同的优化,称为 mKCP。如果你发现你的网络环境丢包严重,可以考虑一下使用 mKCP。由于快速重传的机制,相对于常规的 TCP 来说,mKCP 在高丢包率的网络下具有更大的优势,也正是因为此, mKCP 明显会比 TCP 耗费更多的流量,所以请酌情使用。要了解的一点是,mKCP 与 KCPTUN 同样是 KCP 协议,但两者并不兼容。

在此我想纠正一个概念。基本上只要提起 KCP 或者 UDP,大家总会说”容易被 Qos“。Qos 是一个名词性的短语,中文意为服务质量,试想一下,你跟人家说一句”我的网络又被服务质量了“是什么感觉。其次,哪怕名词可以动词化,这么使用也是不合适的,因为 Qos 区分网络流量优先级的,就像马路上划分人行道、非机动车道、快车道、慢车道一样,哪怕你牛逼到运营商送你一条甚至十条专线,是快车道中的快车道,这也是 Qos 的结果。

1.1. 配置

mKCP 的配置比较简单,只需在服务器的 inbounds 和 客户端的 outbounds 添加一个 streamSettings 并设置成 mkcp 即可。

1.1.1. 服务器配置

{
  "inbounds": [
    {
      "port": 16823,
      "protocol": "vmess",
      "settings": {
        "clients": [
          {
            "id": "b831381d-6324-4d53-ad4f-8cda48b30811",
            "alterId": 64
          }
        ]
      },
      "streamSettings": {
        "network": "mkcp", //此处的 mkcp 也可写成 kcp,两种写法是起同样的效果
        "kcpSettings": {
          "uplinkCapacity": 5,
          "downlinkCapacity": 100,
          "congestion": true,
          "header": {
            "type": "none"
          }
        }
      }
    }
  ],
  "outbounds": [
    {
      "protocol": "freedom",
      "settings": {}
    }
  ]
}

1.1.2. 客户端配置

{
  "inbounds": [
    {
      "port": 1080,
      "protocol": "socks",
      "sniffing": {
        "enabled": true,
        "destOverride": ["http", "tls"]
    },
      "settings": {
        "auth": "noauth"
      }
    }
  ],
  "outbounds": [
    {
      "protocol": "vmess",
      "settings": {
        "vnext": [
          {
            "address": "serveraddr.com",
            "port": 16823,
            "users": [
              {
                "id": "b831381d-6324-4d53-ad4f-8cda48b30811",
                "alterId": 64
              }
            ]
          }
        ]
      },
      "streamSettings": {
        "network": "mkcp",
        "kcpSettings": {
          "uplinkCapacity": 5,
          "downlinkCapacity": 100,
          "congestion": true,
          "header": {
            "type": "none"
          }
        }
      }
    }
  ]
}

1.1.3. 说明

在上面的配置当中,与之前相比主要的变化在于多了一个 streamSettings,包含有不少参数:

  • network: 网络的选择,要像上面的配置写成 kcp 或 mkcp 才会启用 mKCP
  • kcpSettings: 包含一些关于 mKCP 设置的参数,有
    • uplinkCapacity: 上行链路容量,将决定 V2Ray 向外发送数据包的速率。单位为 MB
    • downlinkCapacity:下行链路容量,将决定 V2Ray 接收数据包的速率。单位同样是 MB
    • header:对于数据包的伪装
      • type:要伪装成的数据包类型

客户端的上行对于服务器来说是下行,同样地客户端的下行是服务器的上行,mKCP 设置当中服务器和客户端都有 uplinkCapacity 和 downlinkCapacity,所以客户端的上传速率由服务器的 downlinkCapacity 和客户端的 uplinkCapacity 中的最小值决定,客户端的下载速率也是同样的道理。因此,建议将服务器和客户端的 downlinkCapacity 设成一个很大的值,然后分别修改两端的 uplinkCapacity 以调整上下行速率。

还有一个 header 参数可以对 mKCP 进行伪装,这是 mKCP 的一个优势。具体的伪装类型在 type 参数设置,type 可以设置成 utp、srtp、wechat-video、dtls、wireguard 或者 none,这几个分别将 mKCP 数据伪装成 BT 下载、视频通话、微信视频通话、dtls、wireguard(一种新型 VPN)以及不进行伪装。这里的 type 参数,客户端与服务器要一致。还有要时刻记住伪装仅仅是伪装。

至于上述配置里有但是我没有说明的参数,是 V2Ray 的默认值,我个人建议是保持默认。如果你需要了解或者修改,请参考手册。

1.2. 更新历史

  • 2018-03-17 Update
  • 2018-08-30 Update
  • 2018-11-17 V4.0+ 配置

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